装修专题 > 装修预算报价大全 > 232平米家装哪家好
  • 85平方米的房子装修造价最经济又实用大约是多少,最好给个详细的方案

    分 项 工 程 名 称 单 位 数 量 单 价 综合价 备 注 青峰竹地板 平方 35 110 3850 青峰竹地板。 踢脚线 米 45 9 405 塑钢踢脚线。 合金门口压条 根 5 8 40 铝合金。 竹地板木龙骨 平方 35 16 560 30*50白松木龙骨。 300*300地砖,墙砖 平方 107 13 1391 300*300,300*450,800*800基层处理,水泥1:3水泥砂浆,贴金朝阳地砖。 水泥,黄砂 项 1 780 780 巨龙牌水泥。 瓷砖倒45度角 米 23.8 10 238 切割机倒45度角,拼阳角。 全瓷地砖 平方 12 23 276 地下室600*600 长条铝扣板吊顶 平方 11.5 67 770.5 25*30木龙骨,长条神峰铝扣板。 PVC塑料扣板包柱子 个 3 100 300 25*30木龙骨,PVC塑料扣板。 砸墙砖运垃圾抹灰 项 1 260 260 垃圾运到楼下,抹洞口面1:3水泥沙浆。 整体橱柜 米 4.45 485 2158.25 1.6厚三聚氰氨板柜体,普通人造石台面,烤漆板柜门。 厨房吊柜 米 2.3 320 736 1.7厚三聚氰氨板柜体,烤漆板柜门。 鞋柜 项 1 520 520 800*300*1200木工板,黑胡桃面板。 酒柜 个 2 820 1640 800*400*2500木工板,黑胡桃面板,8厚倒边玻璃搁板。 写字台 个 1 550 550 1.8厚杉木机拼板。 书柜 个 1 670 670 1.9厚杉木机拼板。 杉木扣板吊顶 平方 7.25 32 232 25*30木龙骨,杉木扣板吊顶。 菜盆及下水 套 1 265 265 加厚不锈钢。 打腻子,刷墙乳胶漆 平方 182 13 2366 刮两遍腻子,打磨,刷两遍上海立邦乳胶漆。 立邦1687刷清漆 平方 32 55 1760 线条、面板两遍底漆,砂纸打磨,两遍面漆。 木龙骨石膏板吊顶 平方 27 72 1944 25*30木龙骨,泰山牌石膏板。 钛合金推拉门 平方 12.3 160 1968 1.0厚合金框,5厚玻璃,磨砂图案。 灯带 米 18 7 126 筒灯 套 12 25 300 洗脸盆及柜 套 1 720 720 金宇PVC防潮柜体。 射灯 套 2 35 70 水龙头 套 2 98 196 洗脸盆,菜盆上用。 混水阀及淋浴头 套 1 156 156 迈宝龙牌混水阀。 座便器 套 1 350 350 洁美牌。 水电 项 1 2800 2800 拆除原管子,切线槽,跑上海上塑PP-R水管,水泥沙浆找平。 开关,插座 项 1 230 230 德力西牌。 小五金 项 1 480 480 合 计 29107.75 说明: 1.灯具,瓷砖,由业主及时提供。 2.由业主协调对外关系。如与小区物业关系。 3.增加工程量另算。 4.工程量按实计算。 答案补充 这是详细单,材料还可以
  • 联排别墅装修232平需要多少钱

    装修造价主要是看您的设计方案的复杂程度以及材料的选择,报价一般分为三部分:设计费
    基础工程费和主材费。品牌公司设计费都是要收取的,一些公司因为成立年限、设计师水平等等会给你免掉,但是在其他地方也会收取,毕竟制图是需要成本的。基础工程费也就是人工+辅料的费用,这个会根据地区不一样
    辅料不一样而有差异,也是你选择装修公司需要对比的地方,决定了你装修的品质。主材也就是瓷砖
    、地板、洁具、门、楼梯等部分,这个你可以不用对比,装修公司用的材料也是市面上的品牌材料,价格透明,只是看你选择的价位,比如瓷砖有90元/片的,也
    有200多的,最好是你把你的装修预算告诉设计师,他来帮你规划资金的分配。
  • 我家有一个232平方的复式楼怎么装修

    空间很大哦,想问楼主你喜欢什么样的风格呢,其实,空间大户型装修起来也是很大气的,按照自己的喜好来装修就可以了。
  • 232平方等于几亩地

    232平方米等于232*15/10000=0.348亩地=3.48分地,10000平方米=15亩=150分。
  • 刚拿到一套二手房74平,不知怎么装修好,给点建议

    2025-02-25 太原有一套怡佳·天一城的房子,232㎡的,怎样设计装修比较... 2022-0...
  • 西安装修300平联排别墅设计需要多少钱

    所以价格是不等的,建议您还是找一家装修公司和设计师面对面沟通,以上仅作为...2022-04-24 ...
  • 最便宜的232电平转换器是什么?

    MAX232芯片,¥1.8/片 最小采购量:1 片 (深圳市福田区华联微电子经营部 报价)
  • COM接口的RS-232电平规定

    计算机与计算机或计算机与终端之间的数据传送可以采用串行通讯和并行通讯二种方式。由于串行通讯方式具有使用线路少、成本低,特别是在远程传输时,避免了多条线路特性的不一致而被广泛采用。 在串行通讯时,要求通讯双方都采用一个标准接口,使不同 的设备可以方便地连接起来进行通讯。 RS-232-C接口(又称 EIA RS-232-C)是目前最常用的一种串行通讯接口。它是在1970年由电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、 调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标 准。它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间 串行二进制数据交换接术标准”该标准规定采用一个25个脚的 DB25连接器,对连接器的每个引脚的信号内容加以规定,还对各种信 号的电平加以规定。 由RS-232C标准规定在元畸变小于4%的情况下,传输电缆长度应为50英尺,其实这个4%的元畸变是很保守的,在实际应用中,约有99%的用户是按元畸变10-20%的范围工作的,所以实际使用中最大距离会远超过50英尺,DEC公司曾规定允许元畸变为10%而得出附表2 的实验结果。其中1号电缆为屏蔽电缆,型号为DECP.NO.9107723 内有三对双绞线,每对由22# AWG 组成,其外覆以屏蔽网。2号电缆为不带屏蔽的电缆。型号为DECP.NO.9105856-04是22#AWG的四芯电缆。1.RS-232-C是电子工业协会EIA(Electronic Industry Association)制定的一种串行物理接口标准。RS是英文“推荐标准”的缩写,232为标识号,C表示修改次数。RS-232-C总线标准设有25条信号线,包括一个主通道和一个辅助通道,在多数情况下主要使用主通道,对于一般双工通信,仅需几条信号线就可实现,如一条发送线、一条接收线及一条地线。RS-232-C标准规定的数据传输速率为每秒50、75、100、150、300、600、1200、2400、4800、9600、19200波特。RS-232-C标准规定,驱动器允许有2500pF的电容负载,通信距离将受此电容,例如,采用150pF/m的通信电缆时,最大通信距离为15m;若每米电缆的电容量减小,通信距离可以增加。传输距离短的另一原因是RS-232属单端信号传送,存在共地噪声和不能抑制共模干扰等问题,因此一般用于20m以内的通信。2.RS-485总线,在要求通信距离为几十米到上千米时,广泛采用RS-485 串行总线标准。RS-485采用平衡发送和差分接收,因此具有抑制共模干扰的能力。加上总线收发器具有高灵敏度,能检测低至200mV的电压,故传输信号能在千米以外得到恢复。 RS-485采用半双工工作方式,任何时候只能有一点处于发送状态,因此,发送电路须由使能信号加以控制。RS-485用于多点互连时非常方便,可以省掉许多信号线。应用RS-485可以联网构成分布式系统,其允许最多并联32台驱动器和32台接收器。 (COM),是微软公司为了计算机工业的软件生产更加符合人类的行为方式开发的一种新的软件开发技术。在COM构架下,人们可以开发出各种各样的功能专一的组件,然后将它们按照需要组合起来,构成复杂的应用系统。由此带来的好处是多方面的:可以将系统中的组件用新的替换掉,以便随时进行系统的升级和定制;可以在多个应用系统中重复利用同一个组件;可以方便的将应用系统扩展到网络环境下;COM与语言,平台无关的特性使所有的程序员均可充分发挥自己的才智与专长编写组件模块;等等。COM是开发软件组件的一种方法。组件实际上是一些小的二进制可执行程序,它们可以给应用程序,作系统以及其他组件提供服务。开发自定义的COM组件就如同开发动态的,面向对象的API。多个COM对象可以连接起来形成应用程序或组件系统。并且组件可以在运行时刻,在不被重新链接或编译应用程序的情况下被卸下或替换掉。Microsoft的许多技术,如ActiveX, DirectX以及OLE等都是基于COM而建立起来的。并且Microsoft的开发人员也大量使用COM组件来定制他们的应用程序及作系统。COM所含的概念并不止是在Microsoft Windows作系统下才有效。COM并不是一个大的API,它实际上象结构化编程及面向对象编程方法那样,也是一种编程方法。在任何一种作系统中,开发人员均可以遵循“COM方法”。一个应用程序通常使由单个的二进制文件组成的。当编译器生成应用程序之后,在对下一个版本重新编译并发行新生成的版本之前,应用程序一般不会发生任何变化。作系统,硬件及客户需求的改变都必须等到整个应用程序被重新生成。目前这种状况已经发生变化。开发人员开始将单个的应用程序分隔成单独多个独立的部分,也既组件。这种做法的好处是可以随着技术的不断发展而用新的组件取代以有的组件。此时的应用程序可以随新组件不断取代旧的组件而渐趋完善。而且利用已有的组件,用户还可以快速的建立全新的应用。传统的做法是将应用程序分割成文件,模块或类,然后将它们编译并链接成一个单模应用程序。它与组件建立应用程序的过程(称为组件构架)有很大的不同。一个组件同一个微型应用程序类似,即都是已经编译链接好并可以使用的二进制代,应用程序就是由多个这样的组件打包而得到的。单模应用程序只有一个二进制代模块。自定义组件可以在运行时刻同其他的组件连接起来以构成某个应用程序。在需要对应用程序进行修改或改进时,只需要将构成此应用程序的组件中的某个用新的版本替换掉即可。COM,即组件对象模型,是关于如何建立组件以及如何通过组件建立应用程序的一个规范,说明了如何可动态交替更新组件。 组件架构的一个优点就是应用可以随时间的流逝而发展进化。除此之外,使用组件还有一些可以使对以有应用的升级更加方便和灵活的优点,如应用的定制,组件库以及分布式组件等。使用组件的种种优点直接来源于可以将它们动态的插入或卸出应用。为了实现这种功能,所有的组件必须满足两个条件:第一,组件必须动态链接;第二,它们必须隐藏(或封装)其内部实现细节。动态链接对于组件而言是一个至关重要的要求,而消息隐藏则是动态链接的一个必要条件。 对于COM来讲,接口是一个包含一个函数指针数组的内存结构。每一个数组元素包含的是一个由组件所实现的函数地址。对于COM而言,接口就是此内存结构,其他东西;均是COM不关心的实现细节。在C++中,可以用抽象基类来实现COM接口。由于一个COM组件可以实现支持任意数目的接口,因此对于这样的组件,可以用抽象基类的多重继承来实现。用类来实现组件将比其他方法更为容易。对于客户来说,一个组件就是一个接口集。客户只能通过接口才能和COM组件打交道。从整体上讲,客户对于一个组件可以说是知之甚少的。通常情况下,客户甚至不必知道一个组件所提供的所有接口。客户同组件的交互是通过接口完成的。在客户查询组件其他的接口时,也是通过接口完成的。这个接口就是IUnknown。Iunknown接口的定义包含在Win32 SDK中的UNKNWN.H的头文件中,引用如下: interface IUnknown{virtual HRESULT-_ _stdcall QueryInterface(const IID& iid,void **ppv)=0;virtual ULONG_ _stdcall AddRef( )=0;virtual ULONG_ _Release( )=0;};所有的COM都要继承IUnknown。可以用Iunknown的接口指针来查询该组件的其他的接口,并且每个接口的vtbl中的前三个函数都是QueryInterface,AddRef和Release。这使得所有的COM接口都可以被当作成IUnknown接口来处理。由于所有的接口都支持QueryInterface,因此组件的任何一个接口都可以被客户用来获取它所支持的其他接口。在用QueryInterface将组件抽象成由多个相互独立的接口构成的集合后,还需要管理组件的生命期。这一点是通过对接口的引用计数实现的。客户并不能直接控制组件的生命期。当使用完一个接口而要用组件的另一个接口时,是不能将改组件释放的。对组件的释放可以由组件在客户使用完所有的组件之后自己完成。IUnknown的另外两个成员函数AddRef和Release的作用就是给客户提供一种让它指示何时处理完一个接口的手段。AddRef和Release实现的是一种名为引用技术的内存管理技术。当客户从组件获得一个接口时,此引用计数值将增1。当客户使用完某个接口时,组件的引用计数值将减1,当引用计数值为0时,组件可以将自己从内存中删除。AddRef和Release可以增加和减少这一计数值。 将组件分成多个接口只是将单模应用分个成多个部分的第一步,组件需要被放入动态链接库(DLL)中。DLL是一个组件服务程序,或者说是发行组件的一种方式。组件实际上应看成是在DLL中实现的接口集。在客户获取某个组件接口指针之前,它必须先将相应的DLL装载到其进程空间中,并创建此组件。由于客户组件所需要的所有函数都可以通过某个接口指针而访问到,因此,可以在DLL中引出CreatInstance函数就可以使用户调用它。之后,可以装载DLL并调用其中的函数。此功能可由COM库函数CoCreateInstance来实现。CoCreateInstance创建组件的过程是:传给它一个CLSID,然后它创建相应的组件,并返回指向所请求的接口的指针。但CoCreateInstance没有给客户提供一种能控制组件创建过程的方法,缺乏一定的灵活性。事实上,常用类厂来创建组件。类厂就是一个带有能够创建其他组件的接口的组件。客户先创建类厂本身,然后再用一个接口(如IClassFactory)来创建所需的组件。然后还要用DllRegisterSever在Windows中注册这个组件。 COM组件可以被复用,它支持“接口继承”。这种继承指的是一个类继承其基类的类型或接口。抽象基类是一种最纯粹的接口继承,并且正好也被用来实现COM接口。在COM中,我们可以用包容和聚合来对组件进行改造。包容是在接口级完成的。外部组件包含指向内部接口的指针。此时,外部组件仅仅是内部组件的一个客户而已,它将使用内部组件的接口来实现它自己的接口。外部组件也可以通过将调用转发给内部组件的方法来重新实现内部组件所支持的某个接口。并且外部组件还可以在内部组件代的前后加上一些代以对接口进行改造。聚合是包含的一种变化形式。当外部组件聚合了某个内部组件的一个接口时,它并没有象包容那样重新实现此接口并显式的将调用请求转发给内部组件。相反,外部组件直接把内部组件的接口指针返回给客户。使用这种方法,外部组件将无需重新实现并转发接口中的所有函数了。包容和聚合为实现组件的复用提供了一种极具鲁棒性的机制。在组件构架下,客户于组件的实现完全隔离开了。 以上是关于COM的一些基础知识。遵循COM规范编写的组件将会极大的改变传统的软件生产方式,具有广阔的发展前景。这也将为软件工程学引入新的内容和方法。

  • 232电平是怎么实现全双工

    以前弄过一段时间串行通信,翻过一些读物,我看到的情况大概是这样:
    RS232,RS422,RS485是电气标准,就是逻辑是如何表示的。
    RS232使用12V,0,-12V电压来表示逻辑,(好象-12V表示逻辑1,12V表示逻辑0),全双工,最少3条通信线(RX,TX,GND),因为使用绝对电压表示逻辑,由于干扰,导线电阻等原因,通讯距离不远,低速时几十米也是可以的。
    RS422,在RS232后推出,使用TLL差动电平表示逻辑,就是两根的电压差表示逻辑,RS422定义为全双工的,所以最少要4根通信线(一般要还要多拉一根地线),一个驱动器可以驱动(最多)10个接收器,通讯距离与通讯速率有关系,一般距离短时可以使用高速率进行通信,速率低时可以进行较远距离通信,一般可达数百上千米。
    RS485,在RS422后推出,绝大部分继承了422,主要的差别是RS485可以是半双工的,而且一个驱动器的驱动能力至少可以驱动32个接收器,当使用阻抗更高的接收器时可以驱动更多的接收器。所以现在大多数全双工485驱动/接收器对都是标:RS422/485的,因为全双工RS485的驱动/接收器对一定可以用在RS422网络。

    很多人都认为全双工的是422,半双工的是485,我不知道依据是什么(要不是他们错了就是我看到《串行端口大全》的作者Jan Axelson错了)。

    串行通信,同步串行与异步串行
    串行通信就是数据位按时间顺序一位一位地发送接收,其中同步串行通信数据的传输必须包含数据信号和时钟信号,例如I2C,SPI等都有时钟信号,所以一般速率高但通信距离短,甚至就是板内或板间通信。异步串行通信不包含时钟信号,如何理解一个数据位是靠双方预先协商,例如使用9600B的速率就定了一位数据的时间大概是100来us,再定一个法则就可以进行通信了,例如要起始通信,用一个0表示,然后就是n位数据,再就是校验,停止之类表示一个完整数据帧,一般PC的232接口和MCU的UART都遵循兼容的法则,只要你决定如何使用就好了。

    多说一句:我是做软件的,对硬件只希望能正确了解,知道其工作原理就行,所以不深究,最好有明白人详细指明/正确或错误。
  • 古典韵味十足 232平米4室2厅非典型中式美家

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    【装修户主】:想想2008 【装修面积】:232平米 【装修风格】:简约中式 【装修户型】:四室两厅两卫 申存装潢 从客厅开始吧! 很喜欢茶几的粗腿,觉得很大气! 中式风格 20万以上装修 新房 电视装修 风格装修 ...
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    郑州办公室装修公司哪家好【森垚装饰装修】/在家庭装修中,房屋装修不仅要美观,更应注重准确、到位的装修质量。最重要的一点是,要让居住者住着放心,住着舒服。不要将在后期居住的时候,一些不必要的东西成为累赘 ...
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    随着人们生活条件的不断改善和对生活质量的追求越来越高,很多业主都倾向于购买户型较大的房子。其中130平米左右三居室最受业主欢迎。那么,装修130平米房子的花费也是让业主很在意的问题,装修130平米家装主材是什 ...
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    在面对装修的问题上面,许多的业主们都是一头雾水,不知道怎么样来选择装修公司,也不知道怎么样来对家中进行装修。装修上面的许多问题都令业主们十分头疼,应该怎么样来进行装修呢?在北京这么大的城市中,哪一家装 ...